게임개발(2)
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GPU 실행 모형과 분기
이하 내용은 Khronos 위키의 글을 번역한 바입니다. 의역이 다량 포함됩니다. Shader - OpenGL Wiki A Shader is a user-defined program designed to run on some stage of a graphics processor. Shaders provide the code for certain programmable stages of the rendering pipeline. They can also be used in a slightly more limited form for general, on-GPU computat www.khronos.org GPU 실행 모형과 분기 실제로는 아니긴 하지만 CPU와 GPU의 계산 유닛이 계산기와 명령 처리기로 나..
2022.04.26 -
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서문 안녕하세요, 컴퓨터공학 학사 오늘아트입니다. 저는 가벼운 OpenGL 게임 엔진을 하나 개발 중인데요, 만약 이걸 취업을 위해 회사에 내밀게 된다면 이게 쓸 수 있는 물건이긴 하다는 증명이 되어야겠다는 생각이 들더라고요. 그에 따라 이제부터 일이 조금 막히거나, 생각날 때마다 그걸 이용하여 게임 개발을 하는 강좌를 올릴 예정입니다. (아무도 안 본다 해도 쓸 수 있는 물건이란 증명만 된다면야..) 개요 개발하고 있는 엔진의 이름은 오글입니다. 마지막 학기 CG 프로젝트에서 엔진을 직접 만들었다가 영 시원찮아서 학기 끝나고 완전히 새로 시작한 프로젝트입니다. 개발 언어는 C++이며 3D 게임 개발이 가능하지만 2D 중심적인 편입니다. 모든 코드는 크로스 플랫폼에 해당하지만 Makefile과 so는 제..
2022.03.16